「なにか効果音を付けてネタがやりたい」と思い、OPで使ってみました。
これで表現の幅が少し広がったでしょうか。まだまだ改良の余地はありそうです。
効果音の素材をざっと聞いてると、「こんなことが出来そうだ」とか「この音どこかで使いたい」とか、色々と頭の中で妄想してしまいますね。
例えば教室の扉を閉める音……学園ネタだ!とか。
いや実際そんなことやったら時間かかりすぎて疲れるのでやりませんよ月英先生。
BGM詳細 使用順(以下反転)
・今回はアリスソフトのPCゲーム「アトラク=ナクア」より。18歳未満は検索しちゃダメ。
・導入部分はWorld。主人公・比良坂初音の曲とされています。
・戦闘の最初は、原作でも戦闘パートの曲だったThrowing into the banquet。
・呂布からは、名曲Atlach_nacha~Going on~ ニコニコRPGなどでも使われる人気曲。
・呂布撃破からはGoing on系3部作の2曲目Atlach_nacha~Huge battle~
・最後はRed tint。フルで流したかったけど、流す場面が見つかりませんでした。
反転終わり。
ほとんどの人が知らない作品だと思いますが、webサイトや同人CDなどで非常に多くのアレンジがされています。
決して知名度は高くないのにアレンジが多いというのは、本当に評価されている証でしょうね。
・今日の毎時ランキングは……イモムシぬこの破壊力が強すぎる……こいつは危険だ……
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